viernes, 17 de julio de 2009

VIDEOJUEGOS

WII, LA PLATAFORMA PARA MÁS DE SESENTA.


"Hábitos e iniciación a los videojuegos de los mayores de 35 años", es el título del estudio promovido por la Asociación de Videojugadores y realizado por la Universidad Complutense de Madrid.

Un texto en el que se recoge que los mayores de 65 años juegan con los videojuegos al menos una vez a la semana, siendo la Wii la más utilizada.

¿Comparten abuelos, hijos y nietos los mandos?. Si la respuesta mayoritamente fuese afirmativa sería un buen dato, o al menos un punto a favor de la convivencia generacional. Mensaje que deberían explotar creativos y publicistas.

Basado en 974 entrevistas a hombres y mujeres con edad superior a 35 años, los mayores de 55 años son el grupo que más tiempo dedica a los videopjuegos. Al parecer, por ser los jugadores que disponen de más tiempo de ocio.

El 80 por ciento de los jugadores con edades comprendidas entre los 55 y los 64 años, pasan más de tres horas con los videojuegos, al igual que ocurre con el 50 por ciento de los mayores de 65 años y de los que tienen entre 45 y 54 años.

Educadores y medios de comunicación difunden habitualmente mensajes sobre los malos comportamientos que provocan los videojuegos en nuestros menores, pero con estudios como este llevan a pensar si padres y educadores, con edades entre los 40 y 50 años, utilizan una doble vara de medir. Previsiblemente, juegan durante horas en cibercafés, en casa de los amigos o en el propio domicilio durante horas, mientras regañan con dureza a los hijos.

No obstante, son los jóvenes los que más utilizan los videojuegos como diversión, entre el 80 o el 90 por ciento.

Según el estudio, la forma de iniciarse los jugadores de entre 35 y 44años de edad es porque ya jugaqban a los videojuegos cuando eran jóvenes y adolescentes, mientras que los que se sitúan entre los 45 y 54 años han aprendido con sus hijos y los de más de 55 años, de otros familiares.

Para las nuevas generaciones, que han crecido entre teclados, el videojuego es una de las mejores formas de diversión. Las pantallas son su marco de juego y de trabajo, del que no pueden prescindir día a día.

Los productos con mayor éxito son Wii (Wii Play, Wii Fit y Mario Kart), de Nintendo (Brain Training, New Super Mario Bros y Smash Bros Brawl), la última entrega de GTA y Pro Evolution Soccer de Paystetion 2, según la asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID).

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